Will IN 2020 Traverse Carry Overpower?

ในปี 2020 Traverse จะมีพลังเหนือกว่าหรือไม่?

ไม่จำเป็นต้องมีการแนะนำสำหรับการพนันออนไลน์ สำหรับผู้ชายและผู้หญิงจำนวนมากเกินไป การได้สนุกสนาน live คาสิโน และทำให้ตัวเองมีชื่อเสียงก็เป็นกิจกรรมที่น่ายินดี ด้วยเครื่องสล็อตแมชชีนและเกมบนโต๊ะที่หลากหลายในและรอบ ๆ คาสิโน ตัวเลือกมากมายสำหรับผู้เล่นเกมในปัจจุบันจึงไม่มีข้อผิดพลาด อย่างไรก็ตาม สำหรับผู้ที่ไม่รู้ eGaming อาจต้องมีการแนะนำ มันคือโลกแห่งเกมมืออาชีพตามรอยเท้าของกีฬาอื่นๆ – มันคือการแข่งขันที่แท้จริง! – พร้อมรางวัลมากมาย สนามกีฬา eSports ขายหมดแล้ว แม้กระทั่งรายการทีวีและเครือข่าย คาดว่าจะมีผู้ที่เกี่ยวข้องกับ eGaming เพิ่มขึ้น 14.4% ภายในปี 2564 นั่นคือมากกว่าครึ่งพันล้านคน สิ่งนี้ทำให้เกิดคำถาม: eGaming สามารถเข้ามาเป็นสื่อความบันเทิงล่าสุดได้หรือไม่?

Investing In The Egaming And Esports Boom – ShareCafe

รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ eGaming

เพื่อให้เข้าใจถึงแนวโน้มของ eGaming ในปัจจุบันอย่างแท้จริง เราต้องตระหนักถึงขั้นตอนที่ยิ่งใหญ่และความสำเร็จที่มองเห็นได้จากส่วนนี้ของอุตสาหกรรมเกม เล่นบาคาร่า นอกเหนือจากผู้ชมที่เพิ่มขึ้นแล้ว ต่อไปนี้คือสถิติการยกคิ้วเพิ่มเติมบางส่วน:

  • ผู้คนจำนวนมากขึ้นตระหนักถึง eGaming ผู้คนประมาณ 800,000 คนได้เรียนรู้สิ่งนี้ในปี 2558 และวันนี้ก็เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า
  • แอคชั่นเกมที่มีแพลตฟอร์มที่เข้าร่วมมากกว่า 50,000 แห่งสามารถเข้าถึงได้มากกว่าที่เคย
  • ผู้คนจำนวนมากใช้เวลาเพิ่มขึ้นในการติดตามการดำเนินการ การเข้าถึงนี้คุ้มค่า ในปี 2012 มีการส่งมากกว่า 1 พันล้านชั่วโมงในการรับชมการแข่งขัน และขณะนี้มีจำนวนชั่วโมงอยู่ที่ 7 พันล้านชั่วโมงต่อปีขึ้นไป และขึ้น.
  • ส่วนสำคัญของยอดขายของอุตสาหกรรม (คาดว่าจะถึง 1.5 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2564) ประกอบด้วยการลงทุนด้านแบรนด์ สิ่งนี้ทำให้เกมเมอร์มือโปรได้รางวัลแมวขนาดมหึมา      

$205bn fund manager launches e-gaming ETF in Hong Kong - Citywire

คุณเปรียบเทียบสิ่งนี้กับการพนันอย่างไร

ตัวเลขข้างต้นอธิบายความสำคัญและความสนใจใน eGaming เงินทุนจะเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องโดยการใช้จ่ายในอุตสาหกรรม อย่างไรก็ตาม ก็ยังล้าหลังเมื่อเทียบกับอุตสาหกรรมคาสิโน คาสิโนและการพนันกีฬาที่คล้ายคลึงกันซึ่งมีการคราดแม้แต่ในคู่แข่งและการขายเกมในช่วงต้น แต่คำถามไม่ใช่ว่า eGaming จะเอาชนะการพนันได้หรือไม่

การพนันจะเอาชนะหรือไม่?

ทั้งสองภาคส่วนไม่น่าจะต่อสู้โดยตรง แต่จะช่วยเหลือซึ่งกันและกัน การเข้าถึงของตลาดการพนัน eGaming นั้นใหญ่มาก และผู้เล่นจะต้องการใช้สิ่งนี้เพื่อรับรายได้เพิ่มขึ้นจากอุตสาหกรรมที่เกิดขึ้นใหม่นี้
นอกจากนี้ยังเป็นที่น่าสังเกตว่าตัวเลขที่น่าทึ่งทั้งหมดข้างต้นเกี่ยวข้องกับการแสดงภาพ eGaming และบางธุรกิจ eGaming เป็นงานอดิเรกของผู้ชมมากกว่าตัวเกมเอง – แต่พวกเขาก็ทำได้เช่นกัน! – แต่คุณอาจต้องการทราบว่า eGaming กำลังจะพิชิตกีฬาเช่นบาสเก็ตบอล NFL หรือฟุตบอลหรือไม่ แต่มีหลายสิ่งที่เราสนับสนุนในการศึกษานี้ ซึ่งฉันคิดว่าจะเป็นพื้นฐานสำหรับการอภิปรายในวงกว้างเกี่ยวกับระเบียบข้อบังคับในอนาคตในธุรกิจของเรา การอุทธรณ์ของฉันต่อรัฐบาลในแง่นี้เป็นเรื่องง่าย: ให้เราดำเนินการทบทวนพระราชบัญญัติการพนันทันที เรากำลังรอคอยที่จะทำงานร่วมกับสมาชิกรัฐสภาและรัฐมนตรีในภารกิจสำคัญนี้ แต่เราต้องการให้การวิเคราะห์ดำเนินการ

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *